日曜日, 12月 4, 2016

Study Week

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プログラミング教育で使われるツール

“最近、若い人たちは 新しい技術に対して 豊富な経験がありそれらを操作することに 慣れています。 しかし新しい技術で 何かを作り自分を表現...

News of the day

Lesson13 迷路 III

ループを学ぼう:迷路Ⅲ 効率的に迷路を横断するために 反復命令であるループを使用する。 GOAL  ループ構造を使用する...

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コーディングの基本をディズニーのモアナから学ぼう...

ディズニーのモアナ(邦題「モアナと伝説の海」日本公開予定2017年3月10日)は、今年最大の子供映画になりそうです。そして、「Moana:Wayfinding(モアナ:コードを使い...

ショート・メッセージでデジタル絵本を読む Ama...

アマゾンは、子ども達がタブッレトを使いながら読書を楽しむデジタル絵本「Amazon Rapids」を11月2日に公開しました。 Amazon Rapidsは、子どもがKind...
子どもが自作するコンピュータKANO_中身

子どもが作れるパソコンKANO、本当のすごさはO...

WATASHIMO事務局で購入したKANOが先日届きました。 注文が混み合っているらしく、納入まで約2ヶ月掛かりました。 子どもが作れるコンピュータなので小学校6年生に協力...

Lesson17 画面をつなげてみよう(第2章)...

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LegoのようなブロックプログラミングOsmo

Osmo Coding : Legoのようにブロ...

Legoのようなプログラミング インターネットと IT 技術が発展することによって、 PCやスマートフォンなどコンピューターは日常生活の一部になりました。こんなトレンドに従っ...
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Lesson16 画面をつなげてみよう(第1章)...

スクラチジュニア(ScratchJr)で作る絵本 。 スクラッチジュニア(ScratchJr)で、4ページの童話を作りました。今日は、ページをつなげて自動的に次のページに移動...
Googleと共同開発した、スクラッチブロック

MIT-Google、次世代のスクラッチブロック...

MITのスクラッチチームは、スクラッチブロック(Scratch Bolcks)と言う、次世代プロブラミング開発のためにGoogle社と協力していると発表しました。 今回のスク...
スクラッチジュニアで作る動く童話

Lesson15 太陽の勝ち(第4章)

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Swift playgrouds

「Swift Playgrounds」: iPa...

米Appleはアメリカのサンフランシスコ開催された、年次開発者会議”WWDC2016”で、iPadで利用できる子供用学習アプリの「Swift Playgrounds」をリリースする...
スクラチジュニアで作る絵本

Lesson14 太陽の勝ち(第3章)

スクラチジュニア(ScratchJr)で作る絵本 。 スクラッチジュニア(ScratchJr)で、作る絵本。 最後まで「北風と太陽」を作ってから、自分が好きな絵本を...
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